Isi kandungan:
Jika anda berpendapat bahawa komposer mengabdikan diri mereka untuk karya hebat, runut bunyi dan orkestra pengarah, anda harus berfikir dua kali. Dan ikuti youtuber terkenal Jaime Altozano, yang berdedikasi untuk menyebarkan muzik melalui salurannya dengan video menarik teori muzik yang diterapkan pada siri dan kandungan hebat pada masa ini. Dari Star Wars, melalui Game of Thrones hingga Wasiat Buruk RosalĂa atau sebab Mozart tidak menggunakan flat Yes. Tetapi daripada pencipta kandungan ini anda akan mempelajari lebih banyak perkara, seperti itu kesan muzik setiap permainan datang daripada ketua komposer.Dan dia ada sendiri.
Kami bercakap tentang Kuinik, sebuah projek yang disertai Altozano 5 tahun lalu, menurut kata-katanya sendiri. Dan mengenainya baru-baru ini dia bercakap di Instagramnya, melalui Cerita Instagram. Ulasan kerjayanya sebagai komposer bunyi dan melodi untuk hiburan mudah alih. Dan ini adalah permainan mini yang boleh digunakan untuk menguji nilai pemain, keupayaannya untuk pemerhatian, kemahiran psikomotor, ingatan, dll. Dan di mana setiap kesan bunyi telah dicipta sendiri.
Kebolehan, ingatan dan tumpuan
Di Kuinik kami dapati permainan yang dibahagikan kepada tahap yang berbeza dan penuh dengan hiburan individu Banyak daripada mereka ada kaitan dengan keupayaan anda untuk menghafal dan perasan.Buktinya ialah permainan mini pertama dalam siri ini, dan yang menunjukkan Altozano sendiri dalam ceritanya. Ia terdiri daripada mengira berapa banyak katak yang terdapat dalam lukisan. Tetapi ya, melihat melalui pemidang tilik kecil yang menyembunyikan hampir keseluruhan imej. Sebelum minit masa yang diberikan permainan kepada anda kehabisan, anda mesti menjawab dengan nombor yang tepat. Jika tidak, anda akan kehilangan nyawa.
Dan seterusnya melalui peringkat dengan peringkat yang berbeza dalam setiap peringkat. Sentiasa mengira tiga nyawa atau percubaan untuk menyelamatkan tahap. Jika anda kehilangan ketiga-tiga nyawa anda perlu memulakan tahap semula dari awal. Maksudnya, anda akan kehilangan kemajuan dalam peringkat atau permainan mini, dan anda mesti bermula dari yang pertama dalam tahap yang telah anda capai
Cabaran menjadi lebih rumit apabila anda naik tahap. Dan setiap tahap baru akan mempunyai lebih banyak peringkat dan lebih banyak permainan mini yang berbeza. Jadi anda akan mempunyai lebih banyak peluang untuk gagal.Di situlah cabaran menjadikan hiburan ini menyeronokkan dan ketagihan Ia bukanlah permainan yang paling rumit di dunia, tetapi ia adalah satu kegembiraan untuk dimainkan.
Dan banyak muzik
Jaime Altozano telah lama bekerjasama dalam projek ini, mencipta setiap bunyi dan melodi yang boleh ditemui dan dinikmati di Kuinik. Lihatlah lampu, bunyi mekanisme yang memerintah dalam gaya visual perindustrian tajuk, atau pun butang. Setiap benda yang bertindak balas mempunyai kesan bunyi yang tersendiri Malah menu yang berbeza, yang mempunyai melodi tersendiri.
Bunyi, melodi animasi, bunyi mekanikal. Segala-galanya direka dan dicipta atas sebab dan fungsi. Elemen yang kadang-kadang tidak disedari tetapi yang membuat perbezaan berbanding dengan permainan yang belum selesai atau dengan sedikit penjagaan.Altozano sendiri mengaku bahawa bajet untuk penciptaan permainan adalah kecil, itulah sebabnya bunyi adalah MIDI dan bukan rakaman sebenar, tetapi walaupun begitu ia kedengaran profesional dan selesai. Sangat berbeza daripada permainan yang berjaya di Gedung Google Play dan yang tidak mempunyai kesan bunyi, hanya menjadi tempat pembuangan semata-mata untuk pengguna.
Kuinik adalah sesuatu yang lain. Ia adalah produk yang dimanjakan dengan banyak kerja di belakangnya. Dan perkara terbaik ialah ia tersedia sepenuhnya secara percuma, dengan beberapa iklan yang tidak mengurangkan pengalaman permainan. Ia boleh didapati di Gedung Google Play untuk Android dan di App Store untuk iPhone.
