Isi kandungan:
Untuk seketika kami taksub dengan Pokémon GO. Sekarang kita tenggelam dalam demam Fortnite penuh. Tetapi siapa ingat Angry Birds? Kami mula bermain dengan burung marah pada tahun 2009 Satu fenomena telah bermula dari telefon bimbit ketika itu ke skrin filem besar. Sebab ya, pencipta Angry Birds pun sempat buat filem.
Pada tahun 2012 Angry Birds telah dinobatkan sebagai permainan paling berjaya dalam sejarah telefon bimbit, selepas mencapai apa-apa yang lebih dan tidak kurang daripada berakhir satu bilion muat turun.Oleh itu, apa yang bermula sebagai permainan mudah alih yang tidak bersalah akhirnya menjadi fenomena massa yang sebenar.
Oleh itu, selain mengeluarkan pelbagai versi permainan dan mengeluarkan filem di pawagam, Rovio berjaya mencipta alam semesta sebenar objek di sekeliling jenama Barangan Angry Birds membanjiri segala-galanya: haiwan boneka, topi, cincin kunci, mug, pakaian, komik dan juga biskut dibuat dalam bentuk burung gila yang popular.
Hampir sepuluh tahun selepas fenomena ini tercetus, Rovio telah membentangkan hasil ekonomi yang menurun. Apa yang berlaku kepada Angry Birds?
Keuntungan Rovio jatuh 6.7%
Studio Finland di belakang Angry Birds, Rovio, memperoleh 12.4 juta euro pada separuh pertama tahun, 6.7% kurang daripada dalam tempoh yang sama tahun sebelumnya.Perolehan syarikat mencecah 137.5 juta euro, iaitu 9.9% kurang daripada 2017.
Kejatuhan ini amat ketara dalam hasil daripada lesen yang diperoleh oleh jenama, sehingga 15.4 juta euro, selepas tayangan filem Angry Birds. Pada suku kedua, Rovio memperoleh keuntungan bersih sebanyak 5.2 juta euro, yang mewakili 46.4% kurang daripada setahun sebelumnya, selepas mencatatkan penurunan sebanyak 16 , 8% dalam perolehan, sehingga 71.8 juta euro.
Satu-satunya data positif yang ditunjukkan oleh Rovio dalam laporannya ialah yang sepadan dengan pengebilan antara April dan Jun, dengan peningkatan sebanyak 6.4%, sehingga mencecah 61.3 juta eurodan pertumbuhan sebanyak 44% dalam pengambilan Angry Birds 2. Pada ketika itu jumlah rekod sebanyak 29.7 juta euro telah didaftarkan.
Buat masa ini, jenama itu optimis berikutan bilangan pengguna harian dan bulanan, yang meningkat sedikit berbanding suku kedua.Sekurang-kurangnya, bilangan pengguna berbayar mencapai angka rekod 581,000. Selain itu, syarikat itu telah memperoleh konsesi lesen untuk The Angry Birds Movie 2, dengan kontrak dengan jenama seperti Pez, Crocs atau Chupa Chups.
Zaman Keemasan Burung Marah
Jelaslah zaman kegemilangan Rovio sudah berakhir. Selepas letupannya pada 2009, kejayaan besar syarikat itu bertahan selama beberapa tahun Lagi . Kemudian, di Espoo (Finland), di mana Rovio masih mempunyai pejabatnya, ramai lagi pekerja telah diambil bekerja dan pejabat itu adalah syurga sejati, dipenuhi dengan burung dan babi yang menghiasi bilik.
Pendapatan meningkat tiga kali ganda dan bilangan pekerja meningkat daripada 28 kepada 224. Hampir tiada. Tidak lama selepas itu, kami mencapai satu bilion muat turun, tetapi Rovio tidak hanya kekal pada telefon bimbitAngry birds tidak begitu marah lagi dan ia muncul di skrin besar, dalam kartun, dalam cerita kanak-kanak dan dalam semua jenis permainan. Mereka mengambil kesempatan daripada hantaran komet atau nasib yang dibuat pelepasan.
Dalam beberapa tahun, dan selepas zaman keemasan itu, apl itu menjunam dalam kedudukan muat turun Google Play dan App Store.Pada tahun 2014 mereka mengumumkan beberapa siri pengurangan yang ketara, termasuk pengurangan 16% dalam tenaga kerja pada masa itu, iaitu 130 pekerja.
Pada masa itu, pengurus mereka membenarkan diri mereka sendiri, menjelaskan bahawa mereka telah mencipta pasukan dengan hipotesis pertumbuhan yang jauh lebih tinggi daripada apa yang akhirnya menjadi kenyataan. Oleh itu, 'terpaksa memudahkan'.
Ini hanya mendedahkan sesuatu yang sangat penting: anda tidak boleh sentiasa menaiki puncak gelombang. Kini persoalannya menjadi tidak dapat dielakkan, Adakah perkara yang sama akan berlaku kepada pembangun Fortnite atau Clash Royale?
