Isi kandungan:
Sekiranya anda antara pemain yang paling pakar dalam Clash Royale, pastinya anda sudah pun berdepan dengan Magic Archer. Surat baharu yang sudah pun berada dalam tajuk Supercell terima kasih kepada cabaran terakhir di mana ia telah diperkenalkan. Hanya mereka yang lulus semua ujian telah dibuat dengan kad menarik ini mampu menembak anak panah yang menembusi segala-galanya Namun, sementara ia sampai ke arena terakhir untuk dibuka kunci Melalui dada , kami telah mula mengkaji tingkah laku dan sinerginya dengan kad lain.Di sini kami memberitahu anda beberapa helah Magic Archer dan apakah dek dan kombo terbaik untuk memanfaatkan kebaikannya.
Pemanah Ajaib
Bagi mereka yang belum dapat menyiasat lagi, kad Magic Archer dibuka bermula di Arena 11 dengan sedikit nasib dan banyak dada Dan ia adalah surat lagenda dengan kos elixir sebanyak empat bahagian. Ia mempunyai daya hidup (pada tahap 1) sebanyak 490 mata hayat, dan mampu merampas 96 mata kerosakan dengan serangannya. Mengenai ciri tempurnya, ia bukanlah kad yang sangat tangkas, dengan kelajuan sederhana dalam pergerakan, satu titik kelajuan serangan dan jarak serangan yang agak lebar sebanyak 7 mata.
Namun, apa yang menarik tentang kad ini ialah keupayaan istimewanya.Dan ia adalah, selain menjadi pemanah semata-mata yang mampu menyerang musuh darat dan udara, anak panah ajaibnya menembusi segala-galanya. Ini bermakna, jika kita mendapati diri kita di hadapan pasukan musuh berturut-turut, serangan Pemanah Sihir akan merosakkan kesemuanya jika anak panah dijajarkan dengan betul Sesuatu yang , Dengan sedikit kemahiran dan teknik, ia boleh digunakan pada banyak kesempatan.
Kombo Berguna dengan Magic Archer
Seperti yang kita katakan, menembak anak panah yang menembusi segala-galanya di kawasan yang luas boleh menjadi sangat berguna. Sebagai contoh, adalah mungkin untuk menggunakan Pemanah Ajaib apabila tentera melalui salah satu jambatan Arena. Dengan cara ini anda mengambil kesempatan daripada kesesakan untuk menembusi mereka semua dengan anak panah dan merosakkan semua unit ini semasa mereka menuju ke menara. Anda mungkin tidak membunuh mereka, tetapi anda akan mengambil peratusan besar nyawa daripada mereka semua.
Lebih berguna boleh menggunakan semangat ais untuk membekukan sekumpulan tentera musuh dalam perjalanan ke menara. Dan semasa mereka tidak bergerak, gunakan Magic Archer untuk merosakkan sebahagian besar kumpulan tersebut Sudah tentu, sentiasa melancarkan Magic Archer supaya anak panahnya mengenai beberapa daripada mereka tentera ini dalam perjalanan.
https://www.deckshop.pro/clips/v/9_ma_minerhorde.mp4Ia juga boleh digunakan bersama kad Tornado untuk tujuan yang sama ini, menarik semua unit musuh ke titik yang sama di mana anak panah Pemanah Ajaib boleh memukul kesemuanya.
Seperti yang anda lihat, kuncinya tidak begitu banyak dalam kad yang mengiringi Pemanah Ajaib seolah-olah pelurusan tentera musuhManfaatkan jambatan dan sebarang kad atau situasi yang mencipta barisan tentera. Itulah masa yang sesuai untuk melancarkan Magic Archer anda dalam garis lurus.
Kuat dan lemah melawan…
Selain mengetahui cara menggunakan Magic Archer, terdapat beberapa situasi yang perlu diserlahkan untuk mengetahui cara memanfaatkan kad ini sepenuhnya. Sudah tentu, ia adalah teknik tahap lanjutan dan pakar Sesuai hanya untuk pemain Clash Royale yang paling mahir, mampu menganalisis setiap situasi dan mengetahui bagaimana semua kad berkelakuan dalam berbeza situasi.
Sebagai contoh, adalah mungkin untuk menggunakan Kad Pemanah Ajaib melawan Barrel of Goblin, mengetahui bahawa pukulan yang sama boleh merosakkan dua daripada mereka, bergantung pada cara mereka mendarat di sekitar menara yang dilemparkan. Jadilah proaktif dan manfaatkan kuasa ini sebagai kaunter.
https://www.deckshop.pro/clips/v/2_ma_barrel.mp4Jika anda telah merobohkan salah satu menara musuh dan mereka mempertahankan pusat Arena mereka dengan kad jenis Crossbow, jangan teragak-agak untuk menghantar Magic Archer betul-betul di hadapannya Menara RajaDengan cara ini, walaupun niat awal adalah untuk menembak Busur Silang, anak panah anda akan mengenai Menara Raja, mengurangkan sedikit kesihatan semasa pemanah meneruskan menembak.
https://www.deckshop.pro/clips/v/6_ma_ktsnipe.mp4Sudah tentu tidak semuanya baik dengan Pemanah Ajaib ini. Anda boleh menjatuhkannya dengan Bola Api untuk membunuhnya dengan sekali tembakan. Satu lagi kaunter yang mungkin untuk digunakan ialah penggunaan Kelawar Walaupun anak panah akan membunuh beberapa daripada mereka, tidak mungkin Pemanah Ajaib akan bertahan daripada serangan berbilang jalur sedemikian. .
https://www.deckshop.pro/clips/v/8_ma_fireball.mp4Anda juga boleh mengambil kesempatan daripada serangan Pemanah Sihir musuh untuk membangkitkan raja anda dan mendapatkan pertahanan Arena anda yang lebih kuat Mengetahui bahawa ia menembak dalam garis lurus, anda hanya perlu memastikan pukulan itu terus ke Menara Raja anda. Untuk melakukan ini, anda boleh memanfaatkan Ice Spirit dan kad Tornado, dengan mahir mengubah hala arah Pemanah Ajaib supaya ia menyerang Menara Raja anda.Dan itu sahaja, walaupun ia lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
https://www.deckshop.pro/clips/v/3_ma_isnadoking.mp4Dek Pemanah Ajaib Terbaik
Kita mesti mengambil kira semua kemungkinan kad baharu ini dan cara memanfaatkannya sepenuhnya tanpa meninggalkan lubang di dek kita. Atas sebab ini kami telah menyusun dek terbaik dijaringkan melalui tapak web Deckshop.pro, di mana banyak pembolehubah dan kemungkinan gabungan dengan semua dek ini dianalisis.
Golem + Putera + Pemanah Sihir
Penilaian serangan dan pertahanan adalah tinggi dalam dek ini, dan sinergi antara kad tidak jauh ketinggalan. Jika ada yang perlu dipersalahkan, ia adalah kekurangan bangunan. Ideanya adalah untuk menggunakan Golem sebagai kekuatan serangan, dapat mencipta kombo yang dahsyat dengan Putera dan kad sokongan lain seperti Poison. Sudah tentu, Magic Archer sentiasa berada di bahagian belakang memberikan kerosakan kepada semua unit yang menumpukan pada serangan kad serangan.
Dek Penuh: Golem, Pengawal, Semangat Ais, Minion Mega, Pemanah Sihir, Putera, Racun dan Kejutan. Purata Kos Elixir 3, 8.
Klik di sini untuk mendapatkan dek ini.
Giant + Double Prince + Magic Archer
Ia adalah geladak terutamanya menyinggung Terima kasih kepada kitaran elixir yang lebih pendek adalah mungkin untuk meletakkan Putera Gelap dan minion Mega pada arena, memberi mereka sokongan dengan Ice Spirit dan Shock untuk cuba mencapai menara musuh. Dalam kes ini, Pemanah Ajaib digunakan terutamanya sebagai pasukan pertahanan, mengambil kesempatan daripada teknik yang diterangkan di atas untuk melakukan kerosakan yang paling mungkin kepada bilangan terbesar unit musuh yang dikerahkan.
Dek Penuh: Putera Gelap, Gergasi, Semangat Ais, Minion Mega, Putera, Pemanah Sihir, Racun dan Kejutan. Kos Purata Elixir: 3, 5.
Klik di sini untuk membawanya ke dek anda.
Giant + Magic Archer + Prince
Sekali lagi kesalahan adalah nilai paling penting dalam dek ini. The Giant dan Prince boleh melakukan banyak kerosakan jika dibantu dengan baik dengan Magic Archer dan mantera sokongan seperti Poison dan Discharge. Di samping itu, nilai Royal Ghost ditambah, yang sentiasa memeningkan kepala musuh. Sudah tentu berhati-hati jika Mega Knight atau Hantu Diraja dilemparkan kepada anda, maka berkemungkinan anda yang bermasalah.
Dek Lengkap: Giant, Magic Archer, Prince, Royal Ghost, Electric Wizard, Mega Minion, Poison and Shock. Kos Purata Elixir: 3, 8.
Klik di sini untuk membawanya ke dek anda.
