Larian Super Mario mula runtuh selepas kejayaan awal
Isi kandungan:
- Super Mario Run: satu lagi permainan mudah alih popular sementara?
- Mengapa Super Mario Run mula ranap?
Nampaknya permainan Super Mario Run untuk telefon pintar telah mencapai kemuncaknya dan mula menjunam selepas kejayaan awalnya, dalam fenomena hampir sama dengan apa yang kami alami dengan Pokémon GO dan ekornya selepas tergesa-gesa dalam dua minggu pertama. Dalam kes pengembaraan Mario, nampaknya kejayaan belum sampai lima belas hari pun.
Super Mario Run: satu lagi permainan mudah alih popular sementara?
Super Mario Run permainan mudah alih dilancarkan pada 15 Disember di App Store daripada iOS dan dengan pantas (hanya dalam masa beberapa jam) naik ke bahagian atas carta apl dengan kutipan tertinggi semasa di Amerika Syarikat. Walau bagaimanapun, 9 hari kemudian, pada 24 Disember, ia telah pun meninggalkan kedudukan tersebut, dan ia tidak berada di tempat teratas dalam permohonan dengan pendapatan paling banyak di mana-mana negara .
Nampaknya pertaruhan baru Nintendo telah menjadi kejayaan sementara, yang hanya menikmati sedikit lebih daripada seminggu kejayaan. . Selain itu, perlu diingat bahawa ranap sistem telah berlaku walaupun sebelum permainan tersedia untuk telefon pintar Android, yang menimbulkan keraguan tentang peluang sebenar kejayaannya pada platform mudah alih Google
Kini pembangun dan pakar industri mula bertanya apakah punca yang menyebabkan kejatuhan yang membanggakan ini…
Mengapa Super Mario Run mula ranap?
Dalam kes Pokémon GO, terdapat banyak sebab yang mula melemahkan semangat pemain yang paling "ketagih" hanya beberapa minggu kemudian keluaran permainan: setiap kali ia menjadi lebih sukar untuk menangkap Pokémon yang jarang berlaku (atau sekurang-kurangnya selain Pidgey, Rattata, Zubat, dll.), dan semasa pengembaraan berlangsung , Pokémon menentang semakin banyak dan sukar untuk mendapatkan semua Pokéball yang diperlukan untuk mengimbangi kadar di mana ia dibelanjakan.
Dalam kes Super Mario Run, pakar tertanya-tanya sama ada penurunan dalam jualan adalah tepat disebabkan oleh harga "tinggi" permainan, kerana ia berharga 10 euro dalam App Store daripada iOSIni adalah jumlah yang boleh menjadi agak menakutkan bagi pengguna yang terbiasa dengan pilihan percuma atau dengan kemungkinan pembelian dalam apl. Sebaliknya, bagaimanapun, harga sedemikian seharusnya jaminan yang mencukupi bahawa kami tidak akan perlu membayar untuk kandungan permainan lagi (bukannya membuat pelbagai pembayaran mikro seperti yang lain aplikasi, kita hanya perlu membeli segala-galanya dengan harga 10 euro dan melupakannya selama-lamanya).
Masalahnya ialah ramai pengguna ini, umumnya peminat besar permainan klasik Super Mario permainan selama beberapa dekad, telah sangat kecewa dengan kualiti dan keupayaan Super Mario Run Hanya baca ulasan permainan di App Storeuntuk memahami bahawa 10 euro, mengikut persepsi pengguna, adalah harga yang berlebihan untuk permainan yang tidak memenuhi jangkaan mereka. Pada masa ini, apl itu mempunyai rating hanya 2 bintang.