Suis
Kemungkinan penciptaan dan keaslian pembangun bebas menawarkan pengguna mudah alih koleksi juegos yang paling pelbagai. Sama ada ia adalah tajuk dengan grafik yang menakjubkan, dengan permainan yang sangat sukar atau dengan lebih mudah daripada mekanisme jag, anda boleh memilih mengikut citarasa pengguna. Contoh yang baik untuk mencipta permainan demi kebolehan ialah Tukar
Ini adalah tajuk sangat rumit tetapi kebanyakan addictiveThe Perkara yang lucu ialah penciptanya, Laurent Victorino, berdedikasi untuk mencipta permainan AAA tiga kali ganda. Atau apa yang sama, permainan video dengan kualiti dan pengeluaran yang hebat. Walau bagaimanapun, ia telah dicadangkan untuk mencipta tajuk yang lebih mudah pada setiap minggu seperti ini Tukar Permainan dengan mekanik yang sangat mudah tetapi yang, selepas masa yang singkat, menjadi benar kegilaan.
Kendaliannya adalah berdasarkan panel ringkas, penuh dengan butangatau suis, dan tiada yang lain. Mekanik adalah berdasarkan aktifkan suis ini hanya apabila ia diterangi dengan hijau Sangat mudah apabila , pada mulanya, ia hanya diaktifkan satu demi satu, atau bahkan beberapa dengan masa margin tertentu untuk klik pada mereka Tetapi rahmat gelaran datang dengan peningkatan kesukaran yang ditambah dengan berlalunya detik.
Dan terdapat juga suis merah Elemen yang memberi amaran kepada pemain bahawa, dalam tempoh yang singkat, hanya beberapa saat , mereka akan bertukar hijau dan perlu ditekan. Menukar itu, selepas setiap pusingan, tambah nombor Sesuatu yang memaksa pengguna untuk meletakkan semua deria dan ketangkasan mereka pada papan permainan. Sentiasa memerhati untuk melihat suis merah yang manakah akan bertukar hijau dahulu dan perlu ditekan.
Petunjuk yang baik ialah bar masa ditunjukkan pada suis merah ini. Dan, setiap satu daripada mereka mempunyai sendiri, yang maju pada kelajuan yang ditentukan Apabila bar tersebut selesai, butang menjadi hijau selama sepersekian saat untuk ditekan oleh pemain.Jika tidak, permainan tamat. Bar masa inilah yang membolehkan mengira butang mana yang akan bertukar hijau lebih awal, dapat merancang strategi pantas semasa memandu.
Namun, apabila bilangan suis terlalu besar, kemahiran mahupun ketangkasan mahupun logik tiada tempat dalam Tukar Sesuatu situasifrantic bahawa, dalam jumlah terbesar kes, berakhir dengan kesabaran pemain dan dengan permainannya. Sudah tentu, bagi mereka yang cabaran untuk mengatasi diri sendiri adalah nilai tambah ia akan menjadi sentuhan ketagihan untuk mencuba lagi setiap kali dan berjaya bertahan lebih lama. Selama ini sentiasa mendaftarkan jenama mereka.
Ringkasnya, tajuk simple dari segi reka bentuk dan pendekatan tetapi yang, kerana kesukaran dan cabaran yang dihadapinya, akhirnya menjadi yang paling menghiburkan menagihSekurang-kurangnya sehingga pemain itu kehabisan kesabaran dan keupayaan untuk menumpukan perhatian. Permainan Tukar tersedia untuk terminal Android sepenuhnya percuma melalui Google Play