Sainsd
permainan sosial tidak perlu bertentangan dengan ilmu. Tidak semuanya harus hapuskan gula-gula atau uruskan stormtroopers BuktinyaCienciados, projek yang dijalankan oleh AIDO (Institut Teknologi Optik, Warna dan Imej) dan dibiayai bersama oleh Asasi Sains dan Teknologi Sepanyol dengan tujuan meningkatkan budaya saintifik dalam kalangan penduduk Sepanyol dan mendekatkan inovasi kepada masyarakat dengan cara yang menarik.Tiada yang lebih baik daripada melakukannya melalui permainan soalan dan jawapan yang mudah tetapi menghiburkan
Dalam Cienciados pemain berhadapan dengan permainan sains yang mengikuti format remeh atau soalan sepanjang masa. Hiburan yang direka untuk berseronok semasa mengajar Dan subjek utamanya ialah sains dan teknologi , tetapi dalam cara yang sangat mudah dan sosial, jadi ia tidak terasa terlalu membebankan atau membosankan. Permainan yang anda tidak boleh bermain bersendirian dan yang membolehkan pengguna menguji saraf dan pengetahuan mereka dalam bidang ini yang sering ditolak kerana kerumitannya yang jelas.
Hanya muat turun permainan dan buat profil pemain Langkah mudah tetapi perlu untuk dapat mencari lawan lain dan merekodkananda pencapaian dicapai selepas permainan.Yang tinggal hanyalah menekan butang Main untuk mula menguji pengetahuan saintifik pengguna. Untuk ini adalah perlu untuk mencari pemain lain untuk bersaing, dengan cara ini adalah mungkin untuk mencari lawan secara rawak , atau terhadap rakan dan kenalan melalui nama pengguna mereka. Pilihan lain ialah menunggu jemputan daripada pihak lawan untuk mencabar satu sama lain untuk bertanding.
Mekanik permainan adalah sangat mudah. Ia adalah mengenai soalan dan jawapan secara bergilir Dengan cara ini pengguna menerima soalan daripada bidang saintifik yang mungkin berkaitan dengan sejarah, watak, subjek atau pengetahuan pelbagai. Soalan dengan tiga kemungkinan jawapan dan masa maksimum 20 saat untuk memilih antara soalan tersebut. Apabila giliran telah dijawab, ia lulus kepada pihak lawan.
Semasa permainan tabung uji bertanggungjawab untuk mengukur kemajuan pemain. Dia perlu meneka jumlah tujuh soalan untuk menewaskan pihak lawan. Sudah tentu, anda sentiasa perlu menewaskan lawan anda dengan dua jawapan yang betul untuk dinobatkan sebagai pemenang. Selepas itu permainan tamat dan ada kemungkinan untuk memulakan permainan baharu menentang lawan yang lain Anda juga boleh menang jika pengguna lain meninggalkan permainan atau jika anda memutuskan untuk tidak menjawab giliran anda dalam tempoh 72 jam
Dengan semua ini Cienciados mencadangkan untuk membuat kedudukan yang membolehkan anda mengetahui pengguna mana yang paling mengetahui tentang sains. Setiap pemain boleh melihat statistik mereka sendiri melalui menu Profil, di mana mereka boleh mengetahui permainan yang dimenangi dan soalan yang terlepas dan bilangan soalan yang betul dan salah.Pendek kata, permainan sains yang lucu untuk mereka yang ingin menguji pengetahuan mereka pada bila-bila masa, di mana sahaja. Paling best, Scienciados tersedia sepenuhnya percuma melalui Google Play dan App Store